Адзуса, помоги!
ТВ-спешл
На бейсбольном поле старшей школы Каругамо давно не пахнет победой. Трибуны пустые, форма выцветшая, а в раздевалке осталось всего восемь человек. Восемь, а для игры нужно девять. Капитан Сюмпэй Харумаки смотрит на это и решает плюнуть на собственные убеждения. Он копил деньги, чтобы купить настоящего робота-питчера, но хватило только на скромную модель горничной. Привозят Адзусу: фартук, метла, вежливая улыбка. Никаких подач, никакого удара битой. Вот тут и начинается цирк. Ребята таскают её на…